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首款成都造3D网游开测立下50万用户军令状

发布时间:2020-07-01 01:43:50 阅读: 来源:球磨机厂家

昨日记者获悉,本周四,由巨人成都研发中心开发的、首款“成都造”3D网游《龙魂》将启动不删档测试。然而,这款游戏尚未发布就引起颇多争议,先是巨人集团董事长史玉柱“泼冷水”,称这款游戏是他最不看好的游戏;随后,网友又发出质疑,认为成都网游“空有人才没有大作”,把这款即将发布的网游推上了风口浪尖。

史玉柱:这款游戏我不看好

《龙魂》尚未发布,就已经吸引了不少眼球。先是有消息传出,称“巨人”耗时两年在成都研发的这款新游戏,其实是被盛大以1亿元收购的成都锦天科技的骨干团队所开发的;随后,史玉柱又对自己的“孩子”开炮,称自己在试玩之后,认为《龙魂》是他最不看好的一款游戏。

昨日,巨人成都研发中心在成都召开新闻发布会,宣布《龙魂》将于本周四正式启动不删档测试。谈到史玉柱的“炮轰”,巨人网络副总裁袁晖说,他也不知道史玉柱为何会有这番言论,“我想,史总的这番言论,应该是他的激将法,希望我们在这款游戏上不要太过自负。”

出现在发布会现场的袁晖昨日理了一个光头,“这是我给史总立下的军令状,如果这款游戏用户达不到50万,我就再也不蓄发了。”他说,其实在他看来,史玉柱对这款“成都造”网游还是很关心,在前期启动封测后,史玉柱曾悄悄去体验,提了很多修改建议,“他还给我说,如果能实现第一阶段的目标,他就到成都来请大家喝酒”。

昨日,原锦天科技的骨干贾涛也出现在了发布会现场,他给记者递的名片上的职务是“巨人网络集团成都分公司总经理”,“当初盛大收购锦天后,我们并没有一起到盛大,而是准备自己创业,正好在这时候遇到了‘巨人’,就转到这边来了。”贾涛证实,除了他之外,原锦天科技美术总监黄漪帆等骨干也一起到了“巨人”。

袁晖表示,在《龙魂》发布后,巨人成都研发中心下一步将扩容,“我们正在和高新区谈判,准备以成都为核心,建立新的基地,开发更多的网游。”

业内人士:成都网游大作需要时间

日前,有网友在论坛发帖,对成都网游的发展提出质疑,表示成都网游虽然人才资源很丰富,但在研发上却不成功,迟迟没有拿得出手的大作。随后,不少网友提出了反驳。

记者了解到,虽然目前成都市网游行业发展很迅速,巨人、金山、腾讯、网易、盛大等国内网游巨头也纷纷在成都设立自己的研发基地,但成都网游行业确实还没有一款拿得出手的“大作”。

“这个现象确实存在。”贾涛说,“早期2D游戏的开发上,成都还有拿得出手的作品,像《侠义道》、《风云》等,都有不错的影响,但是最近几年,好游戏确实少了。”

金山网游事业区域营销部华西区大区副经理李学良对此也有同感,“金山的一些大制作,比如《剑侠情缘》等,都是北京、珠海的研发中心开发,成都研发中心到现在为止也没什么好作品。”对于出现这样的现象,李学良表示,主要是因为成都网游行业起步相对较晚。“成都的网游近几年发展很快,各大网游企业也正是看中成都未来的发展潜力,才纷纷到这里来建立自己的研发中心。”他说,但是在整体研发水平上,成都与北京、上海等城市相比,还存在差距,因此这些大公司目前不会把自己的大制作放到成都来研发。

“但这只是一个时间问题。”李学良表示,随着成都市网游行业逐渐成熟,“可能一两年之后,很多大制作就会出来了。”

来源:成都商报 作者:王鑫

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